Création d’une modélisation 3D d’un ballon de Football Adidas UEFA Champions Leage 2014.
Modélisation complexe et optimisée pour le temps réel. Modélisation polygonale en subdivision de surfaces.
Clients: Adidas / Illegal Factory
Modeleur 3D freelance: Grégory Chevalier
Ballon utilisé dans une application de réalité augmentée UEFA
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